Tag: apple

  • Jony Ive “deixa” a Apple e vai trabalhar em estúdio de design próprio

    Jony Ive “deixa” a Apple e vai trabalhar em estúdio de design próprio

    Jony Ive é uma das maiores referências do design mundial. Descoberto por Steve Jobs, trabalhando no primeiro iMac, o designer foi responsável pelo modo com o qual a Apple tem baseado todo seu estilo e experiência, desde o final dos anos 90.

    Após quase 30 anos como funcionário da Apple, Ive vai trabalhar em sua própria empresa, tendo como sócio o também famoso designer australiano Marc Newson (famoso pela criação de design de produtos para a Atmos, Monblanc, Nike, Louis Vitton e outros), que trabalhava na Apple desde 2014.

    A empresa de Ive e Newson recebeu o nome curioso de LoveFrom (algo como “com o amor de”, em tradução livre).

    Havia um funcionário que eu encontrei há alguns anos atrás, que o Steve estava falando… Ele disse que uma de suas motivações fundamentais era que quando você faz algo com amor e carinho, mesmo que você nunca venha a encontrar as pessoas para as quais você está fazendo isso, e nunca apertar sua mão… por fazer algo com carinho, você está expressando sua gratidão à humanidade, como espécie.
    Eu me identifiquei com essa motivação e fiquei comovido com a descrição dele. Então, minha nova empresa se chama “LoveFrom”. Ela resume em palavras o porquê de eu fazer o que eu faço.

    Jony Ive

    O mais curioso, e esse é o motivo das aspas no título, é que a Apple vai ser o primeiro cliente da empresa. Muitos projetos, que antes eram internos, agora vai ser da responsabilidade da empresa de Ive, como publicado pela própria Apple, à imprensa.

    A Apple continuará se beneficiando do talento de Jony, trabalhando diretamente com ele em projetos exclusivos, e através do trabalho contínuo do brilhante e apaixonado time de design que ele criou.
    Depois de tantos anos trabalhando próximos, eu estou feliz que nosso relacionamento continua a evoluir e eu estou ansioso para prosseguir trabalhando com o Jony por ainda muito tempo.

    Tim Cook (CEO da Apple)

    Com informações da Apple, The Vergem, Finantial Times e Fast Company

  • Photoshop Completo no iPad?? Como assim, Adobe?

    Photoshop Completo no iPad?? Como assim, Adobe?

    Parece loucura, mas finalmente parece que a era dos laptops e desktops acabaram e darão espaço ao dispositivo móvel.

    Já havíamos noticiado rumores de que a Adobe estaria com planos de lançar uma versão completa de seu principal produto para o iPad. Não é que era verdade mesmo?

    Durante a conferência Adobe MAX, que está acontecendo esta semana, a Adobe oficializou o lançamento do Adobe Photoshop CC, o real Photoshop CC, com todas suas funções e ferramentas, para o iPad. Isso significa que o designer ou fotógrafo poderá trabalhar em seus projetos, PSD, exatamente da mesma forma, seja no desktop, laptop ou em seu iPad. E, não apenas isso, a Adobe planeja lançar para outros sistemas operacionais também (isso tem cheiro de Fuschia?).

    Ainda segundo a Adobe, o código base será o mesmo de sua contraparte do desktop, como já acontece com o Adobe Lightroom CC e com o novo Adobe Premiere Rush CC. O que garantirá qualidade e performance nos resultados. A interface também está mais bonita, natural e adaptada ao toque.

    O lançamento está previsto para 2019.

    Mais uma coisa

    Por enquanto já é possível ter uma ideia de como vai ser a interface e usabilidade através do Project Gemini, um novo aplicativo para iPad que está sendo lançado, já com as funcionalidades do pincel do Photoshop, e uma interface bem similar. Focado para ilustradores e desenhistas, a ferramenta usa bem as funcionalidades do Apple Pencil. Se você for artista ou curioso, pode fazer seu pedido para ser um beta testers do Gemini neste link.

     

    Com informações do The Blog, da Adobe.

  • Adobe pretende lançar versão completa do Photoshop para iPad

    Adobe pretende lançar versão completa do Photoshop para iPad

    Com o poder de fogo atual dos iPads, já é possível executar softwares mais pesados e complexos. Por esse motivo, a Adobe está planejando lançar a versão completa de seu aplicativo de edição de fotos  para o dispositivo da maçã. Esse processo é parte de uma nova estratégia para tornar seus produtos multiplataformas, algo que já começou com o Lightroom.

    Além disso, nesta semana, a desenvolvedora Serif lançou uma versão do Affinity Designer, concorrente do Illustrator, para iPad. A introdução da versão completa do Photoshop para o dispositivo, traria ainda mais espaço para a Adobe no iOS, que no momento está com a área de design dominado por outras empresas.

    Lighroom para iPad
    O Lightroom para iPad e Desktop já compartilham a mesma versão e estrutura

    Outro motivo pelo qual o Photoshop pode ser uma boa aposta da Adobe, é a função que tem o iOS de sincronizar arquivos entre vários dispositivos, facilitando a integração do usuário entre desktop e mobile. Ainda, o editor de imagens teria compatibilidade integral com o Apple Pencil.

    O aplicativo está previsto para chegar ao mercado em 2019, caso não hajam problemas mais sérios em seu desenvolvimento.

    Os clientes da Adobe, particularmente em mídia e entretenimento, estão cada vez mais trabalhando  em  tablets, em vez de computadores de mesa, e pediram à empresa a capacidade de fazer ‘edições on the fly’ em seus projetos criativos, disse Scott Belsky, vice-presidente executivo da Creative Cloud, à Bloomberg.

    Diante dessa nova informação e do lançamento anterior do Lightroom, tudo indica que a criação de aplicativos multiplataformas é a estratégia da Adobe para os próximos anos . Uma nova versão do Illustrator também estaria em desenvolvimento, mas sem muitas informações e previsão de lançamento.

    Com notícias da Bloomberg e Blog da Adobe.

  • Apple libera 1º beta público do iOS 12 para iPhones e iPads

    Apple libera 1º beta público do iOS 12 para iPhones e iPads

    Em junho, a Apple anunciou que o update deve chegar ao público geral no próximo mês de setembro com melhorias em Realidade Aumentada, no app Photos, na Siri e no FaceTime.

    O iOS 12 da Apple inclui selfies de emoticons animados, notificações simplificadas e uma maneira de rastrear o uso do seu dispositivo.

    A  Apple liberou nesta semana o primeiro beta público do iOS 12 para donos de iPhone e iPad que participem do programa beta da empresa. Caso você ainda não participe, é possível fazer isso acessando o site beta.apple.com  com o aparelho em que quer rodar o beta do iOS 12 e então fazer um cadastro com a sua Apple ID.

    Basta baixar um perfil especial que te permitirá fazer download dos updates beta do iOS diretamente com o iPhone ou iPad. Os novos betas serão entregues diretamente pelo dispositivo como se fossem novos updates comuns.

    Anunciado oficialmente pela Apple no WWDC 2018, no início de junho, o iOS 12 deve chegar ao público geral em setembro trazendo melhorias em Realidade Aumentada, no app Photos, na Siri e no FaceTime.

     

    Iphone X IOS 12.

    A  Apple lança seu mais novo software móvel todos os anos em junho, na Worldwide Developers Conference. Em seguida, ele libera o sistema operacional para desenvolvedores para fazer aplicativos antes do lançamento do IOS , normalmente em setembro. No início de 2015, começou a permitir que o publico testasse seu software móvel com o iOS 8.3. Oferecer o sistema operacional cedo para os desenvolvedores e para o público tem como objetivo capturar mais bugs e garantir que o software funcione bem antes de ser lançado para um público amplo.

    O iOS 12, que chegará com a próxima safra de iPhones em poucos meses, se concentra mais em correções de bugs e ajustes menores do que as novas atualizações importantes. Mas tem alguns novos recursos que você poderá testar na versão beta.

    FaceTime Animoji

    Um deles, para usuários do iPhone X . É o Animoji atualizado, aqueles emoji animados que rastreiam seus movimentos faciais e podem ser enviados para amigos através do aplicativo Mensagens. Com o iOS 12, você pode criar emoji que se parece com você, transformar-se em um fantasma ou dinossauro ou até mesmo esticar a língua. Você pode colocar seu emoji em cima do seu corpo e usá-lo durante uma conversa no FaceTime. E com o beta, você poderá conversar com até 32 pessoas no FaceTime ao mesmo tempo.

  • Adobe apresenta solução para criação de objetos em Realidade Aumentada

    Adobe apresenta solução para criação de objetos em Realidade Aumentada

    Na última WWDC, a Adobe apresentou uma solução de RA (Realidade Aumentada) que visa facilitar a produção de conteúdo para esse segmento. Nomeada de Adobe Aero, essa solução consiste em um conjunto de ações, complementos e aplicativos para agilizar o desenvolvimento de objetos 3D para realidade aumentada, tanto para design quanto para criação de aplicativos.

    Em colaboração com a Apple e a Pixar, a Adobe também anunciou o suporte de USDZ (Universal Scene Description -Zipped) para o Adobe Creative Cloud. Designers podem criar e editar seus objetos em ferramentas como o Photoshop CC e Dimension CC, para então exportar nativamente para o USDZ que pode ser consumido pelo ecossistema da Apple.

    O Project Aero consiste em desenvolver soluções para serem usadas com o ARKit da Apple e vinculando ao Xcode para refinamento e o uso no desenvolvimento.

    Exemplos do uso das novas funcionalidades da Adobe poderão ser vistos no Festival do Impossível, que vai acontecer no começo de Junho em São Francisco.

    Caso você seja desenvolvedor ou designer e tenha interesse em experimentar o Projeto Aero, estão abertas inscrições para acesso antecipado através do site da própria Adobe. Vale ressaltar que precisa possuir um iPhone 6S ou mais recente para usar a solução.

    Mais informações surgirão na Adobe MAX, durante o outono americano.

  • MacOS Não Rodará Mais Aplicativos 32 Bits

    MacOS Não Rodará Mais Aplicativos 32 Bits

    Desde o lançamento do iOS 11, a Apple exige que os aplicativos enviados para a App Store sejam 64 bits. O mesmo aconteceu com a Mac App Store, que desde o primeiro dia deste ano (2018), passou a não aceitar mais aplicativos 32 bits em sua plataforma.

    Na última versão beta do macOS High Sierra 10.13.4, a Apple está notificando os usuários, por meio de alerta, a informação que o aplicativo está em 32 bits e logo perderá o suporte. Essa mensagem acontece ainda em apenas alguns casos.

    Nas notas do lançamento do beta, a Apple diz:

    “Para preparar para um futuro lançamento do macOS em que 32 bits sem compromisso não mais rodará, começando no macOS High Sierra 10.13.4, um usuário será notificado ao executar um app que depende de software 32-bits. O alerta aparecerá apenas uma vez por app”.

    Apesar de parecer estranha, a mensagem que afirma “sem compromisso” é uma referência a afirmação que a Apple fez na WWDC onde afirmou que o High Sierra “será o último macOS lançado com suporte a apps 32 bits sem compromisso”.

    Mas antes de concluir que a informação se resuma apenas a Mac App Store, a apple informou esta semana:

    “Se você distribui seus apps fora da Mac App Store, nós recomendamos fortemente distribuição em binários 64-bit para ter certeza que seus usuários continuem a rodar suas aplicações em versões futuras de macOS”.

    Nos últimos anos a Apple tem feito um esforço para estimular os desenvolvedores a migrar para 64-bit, trazendo novas funcionalidades no XCode que facilitassem a transição.

    Os próximos lançamentos após o High Sierra deverão trazer restrições a aplicações 32 bits e alertas mais agressivos, até a extinção total do suporte.

     

    Além dos alertas, a Apple também renomeou o app iBooks para Books, atualizações de privacidade e integração.

     

    Com informações da Apple, ArsTechica e 9To5Mac.

  • Projeto eelo: Um Novo Sistema Operacional Mobile Focado em Privacidade

    Projeto eelo: Um Novo Sistema Operacional Mobile Focado em Privacidade

    Gaël Duval, conhecido por ser o criador do Mandrake Linux, está encabeçando o projeto de um novo sistema operacional para smartphones.

    O Projeto eelo (se escreve em minúsculo) é um fork do LineageOS, variante famosa do Android com módulos de código aberto. A ideia é que o novo sistema operacional seja focado na privacidade e funcione como uma instituição sem fins lucrativos e comunitário, feito com o apoio de diversos desenvolvedores. A ideia é que as novas ROMs sejam disponibilizados em 2018 para diversos aparelhos e novos produtos sejam criados focados nesse sistema operacional já em 2019.

    O eelo está sendo apoiado no Kickstarter e já passou dos 200% da meta em apenas 15 dias. Segundo Durval, a Apple tornou-se muito cara, muito chata e está “enlouquecendo com seus produtos”, enquanto o Google se tornou “gigantesca” e está capturando muitos dados dos seus usuários.

    Um vídeo do projeto (legendado em português) foi disponibilizado no Youtube.

    Gaël Duval acredita que o foco na privacidade e o compartilhamento em mídias sociais do projeto tornará o novo sistema operacional relevante para os consumidores e empresas.  Segundo o analista da Gartner, Tuong Nguyen: “O Google gasta muito tempo e esforços para seus produtos serem fáceis de usar, para te manter dentro de seu ecossistema”.

     

    Com notícias do Linux Insider e Kickstarter.