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  • FAB (Botão Flutuante) com CSS3 e HTML (sem Javascript)

    FAB (Botão Flutuante) com CSS3 e HTML (sem Javascript)

    Disclaimer: O comportamento não vai funcionar no iOS, pois o iOS desconsidera as pseudoclasses utilizadas aqui. No lugar, ele utiliza uma pseudoclasse de :hover para significar a seleção sem clique. Ainda estou vendo qual a melhor forma de usar no iOS sem bugar o comportamento em desktop.

    Continuando com os exercícios de lógica com CSS e HTML, iremos desta vez ver se é possível criar um FAB (Float Action Button) sem usar Javascript. E, adianto, sim, é possível. Se você quer ver os outros exercícios, acesse a categoria de Tutoriais, deste site.

    Editado -> Para quem quer aplicar uma interação melhor, eu adicionei um exemplo de uso com Javascript no final do Post.

    Esse tipo de botão é comum em aplicativos Android com Material Design. Se trata de um botão flutuante que fica em uma das extremidades inferiores (geralmente a direita) que abre uma lista com outros botões. Bem, se você está nesta página, basta olhar logo abaixo 😁.

    HTML + CSS

    Um dos desafios é conseguir fazer algo semanticamente correto. Então, o leiaute em si consistirá em um container que contém um botão e uma lista de botões. Cada botão terá uma etiqueta (label) que será a descrição do que ele pode fazer.

    No exemplo, há apenas 3 opções e com caracteres genéricos. Você pode substituir por imagens (mas tomando cuidado com o tamanho destas) ou usando font-icons, como o Font-Awesome, o MaterialDesign Lite ou até mesmo criar os seus próprios font-icons, como mostra este tutorial. Também pode colocar quantos items quiser na lista, apenas tomando cuidado para não ficar alto demais e enrolar o usuário.

    Como sempre usaremos as pseudoclasses para poder reconhecer ações. No caso, utilizaremos a pseudoclasse :active e :focus para detectar o “click” ou o “foco” (quando o tab fica em cima). Você também notará a existência de um símbolo de positivo (+). No CSS, o símbolo + é um indicativo de que o item que deverá ser formatado é o item logo após o DOM atual, porém no mesmo container hierárquico. Ou seja, quando você declara input + p, você quer aplicar o estilo no p imediatamente após o input.

    Sem mais enrolações, segue o CSS

    O que estamos fazendo é aplicar um estilo na lista assim que o botão ganha foco ou é ativado. Você pode, se preferir, adicionar também ao passar em cima com o mouse, bastando adicionar, junto aos demais comandos do botão principal, a pseudoclasse :hover e repetindo o resto da declaração.

    Simples, não é? E, como sempre, o exemplo no JsFiddle para você ir experimentando e fazendo seus próprios testes. Compartilhe com a galera!

    Versão com Javascript:

  • Gráfico / Loader Radial com CSS e Javascript Puro

    Gráfico / Loader Radial com CSS e Javascript Puro

    Disclaimer: If you are coming from an english or international chat/group, please roll to jsfiddle at the end of this post and get all comments and explanations in english or access jsfiddle link.

    Bibliotecas de gráficos existem aos montes. A maioria pesada e com poucas (ou complexas) opções de personalização. De modo que, pensei, será que é possível usar a animação do CSS para criar um gráfico leve? Como exercício, talvez eu pudesse desenvolver uma solução de gráfico radial que pudesse funcionar bem. Esse questionamento veio a partir da pergunta de uma pessoa, em um grupo, que queria criar um loading infinito com CSS.

    Criando o CSS

    Para poder criar a animação do load, pensei em diversas formas que já são usadas como solução, como o gradient ou gambiarras com contornos, mas eles não usam realmente o conceito da animação do raio a partir do centro. Para resolver, pensei em apelar para a trigonometria. Dividi então o círculo em 4 triângulos retângulos.


    A partir daí podemos considerar a animação a partir de cada dos vértices da hipotenusa, se abrindo do raio, formando o triângulo retângulo, como no exemplo abaixo:

    <style>
     .triangulo{
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: #c1f347;
        margin:0 auto;
        animation: triangle 3s infinite  alternate;
    }
    
    @keyframes triangle {
        from   {
            clip-path: polygon(50% 0%, 0% 100%, 0 100%);
        }
        to {
            clip-path: polygon(50% 0%, 0% 100%, 100% 100%);
        }
    }
    <style>

    OK, conseguimos criar os triângulos com o clip-path do CSS. Graças ao ele podemos colocar caminhos de uma imagem a partir de vértices. Mas como colocar isso nos 4 triângulos? Não faria o menor sentido colocar os triângulos um do lado do outro. Como fazer então para utilizar um caminho completo para dar o efeito de transição radial?

    Para isso, basta fazermos um cálculo simples. Quantos vértices seriam necessários para criar um polígono que dê a volta? Bem, basta contarmos o vértices do quadrado (4) mais um ao centro que define os triângulos e mais um para fechar a animação. Ou seja, precisamos de um hexagono.

    <style>
     .hexagono{
         width: 250px;
         height: 250px;
         background-color: #f98b2a;
         margin: 0 auto;
         animation: hexagon 3s infinite  alternate;
    }
    
    @keyframes hexagon {
         from   {
              clip-path: polygon(50% 0%, 90% 20%, 100% 60%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 60%, 10% 20%);
              background-color: #2af9f7;
         }
        to {
              clip-path: polygon(50% 0%, 100% 0, 100% 60%, 100% 100%, 0 100%, 0% 60%, 0 0);
         }
    }
    <style>

    Agora basta manipular os vértices do hexagono para se comportar similar ao triângulo retângulo, levando os pontos do vértice, em fila, sempre ao próximo ponto do quadrado.

    <style>
     .quadrado{
        width: 250px;
        height: 250px;
        background-color: #f98b2a;
        margin:0 auto;
        animation: square 3s infinite  alternate;
    }
    
    @keyframes square {
        0%   {
            clip-path: polygon(100% 0, 100% 0%, 100% 0%, 100% 0%, 100% 0%, 50% 50%);
            background-color: #36ff9a;
        }
        25%  {
            clip-path: polygon(100% 0, 100% 100%, 100% 100%, 100% 100%, 100% 100%, 50% 50%);
            background-color: #fccf40;
        }
        50%{
            clip-path: polygon(100% 0, 100% 100%, 0% 100%, 0% 100%, 0 100%, 50% 50%);
            background-color: #f40696;
        }
        75%  {
            clip-path: polygon(100% 0, 100% 100%, 0 100%, 0 0%, 0 0, 50% 50%);
            background-color: #55aadd;
        }
        100% {
            clip-path: polygon(100% 0, 100% 100%, 0 100%, 0 0, 100% 0, 50% 50%);
            background-color: #36ff9a;
        }
    }
    <style>

    Basta colocar agora a animação como linear, para evitar as pausas (o padrão possui um ease) e adicionar um elemento acima com um overflow: false e um border-radius: 50%, de forma a ficar realmente circular:

    Controlando com Javascript

    Podemos fazer um jeitinho para que o Javascript controle a animação. Para isso, podemos usar algumas propriedades que controlam a animação. Em especial, vamos poder pausar e continuar a animação, através do parâmetro animationPlayState.

    O código completo está disponível pelo jsFiddle. O código está todo comentado e pode ser testado diretamente abaixo:

    0%




    Obs. Não use filtro blur ou muitas sombras se quiser compatibilidade com o Safari iOS.

    Provavelmente, esta não é a melhor solução para criação de um gráfico radial. Mas é interessante vermos que podemos desenvolver novas soluções, e mais leves, a partir de tecnologias mais recentes. Se você gostou, compartilhe, se tem alguma dúvida, comente. Aproveite para curtir nossa página do Facebook e entrar no grupo, através do link abaixo.